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Mission pour avions civils sur Mineralvodye.

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Mission pour avions civils sur Mineralvodye. Empty Mission pour avions civils sur Mineralvodye.

Message par VBJT_Baloo Lun 20 Nov - 17:09

Salut les copains

J'ai créé une mission mettant un trafic de liners conséquent sur notre aérodrome de prédilection.
N'ayant pas de dropbox, je la mettrai dans l'explorateur de teamspeak.

Tout d'abord, allez chercher l'update des liners ici:
https://www.dropbox.com/s/b42k6vi1mjyg0xi/Civil_Aircraft_Mod_V0.58_WIP.7z?dl=0
Ce mod remplace donc le précédent.

Mais il vous faut aussi les mods suivant pour que ça marche:

Le mod mettant des animaux dans DCS
https://drive.google.com/file/d/0Bzy06scTcPcneGxPcktaaVFFWVU/view
Alors ne croyez pas que c'est du superflu, ce mod a une utilité indispensable pour la mission que j'ai créée, si vous décortiquez les triggers de la mission, vous constaterez que je m'en sers pour une fonction bien précise.

Pour le superflu, il va aussi vous falloir ce mod:
https://www.dropbox.com/s/5ss8ksqypnna1p2/VP-Airfield%20Equipment%200.8.2%20beta.zip?dl=0

Voilà, j'uploade la mission dans l'explorateur TS et j’attends vos avis.

VBJT_Baloo

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Mission pour avions civils sur Mineralvodye. Empty Mission uploadée sur TS

Message par VBJT_Baloo Lun 20 Nov - 17:24

Donc c'est fait, la mission L-39 Mineralvodye est uploadée sur TS.

Donc j'attends vos avis !

VBJT_Baloo

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Message par VBJT/Mud Mer 22 Nov - 9:06

Bonjour Baloo,
pas moyen de lancer la mission, je n'arrive pas à faire prendre en compte le mod "animals".
Installé via JSME , dans le dossier mod du dossier "user/DCS" puis en manuel dans le dossier "tech" rien à faire, au lancement de la mission
j'ai un message me disant que j'ai besoin du mod "animals"...
Si tu as une astuce pour l'installation de ce mod, je suis preneur ;=)
A+ Mud

VBJT/Mud

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Message par VBJT_Baloo Mer 22 Nov - 9:55

Il ne faut pas l'installer là mais dans DCS\mods\tech.

Installer dans user\.... ce n'est actuellement valable que pour la version 2.1

VBJT_Baloo

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Message par VBJT/Mud Mer 22 Nov - 16:52

Installé dans DCS/mods/tech/animals,
mais rien n'y fait, me demande toujours le mod "animals" au lancement de la mission.
Mystère, je ne dois pas faire les choses correctement, mais là, je bloque...

Par contre le Mod des liners est installé dans Users/parties enregistrées/DCS/Mods/aircraft et il est bien pris en compte...

VBJT/Mud

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Message par VBJT_Baloo Mer 22 Nov - 17:18

As-tu aussi essayé d'installer les liners dans DCS\mods\aircraft ?
C'est peut-être la disparité des chemins des mods qui pose problème.
Normalement ça devrait marcher pourtant.

VBJT_Baloo

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Message par VBJT/Mud Mer 22 Nov - 18:15

Rien à faire, j'ai déplacé les liners comme indiqué, toujours bien reconnus, pas de soucis.
Le dossier animals dans DCS/mods/tech, d'autres mods dans le dossier tech qui eux sont bien reconnus...
"Adieu veaux vaches poulets". Je vais attendre les autres retours, voir si je suis le seul à avoir le soucis.
Etant passé sur win10, je suis allé vérifié les droits en lecture et écriture des dossiers DCS, l'OS pouvant être sensible à la chose sans plus de
résultat.

VBJT/Mud

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Message par VBJT_yanou Mer 22 Nov - 18:21

est ce que quelqu'un peu me faire un lien vers la mission j'ai pas les droits pour le ts

merci

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Message par VBJT_Baloo Mer 22 Nov - 19:09

Je t'ai envoyé mon mail par MP

donc je te l'envoie par retour du courrier.

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Message par VBJT_Baloo Mer 22 Nov - 19:12

Mud, est-ce que tu respectes la casse et la faute d'orthographe ? moi c'est animals sans majuscules et donc avec la faute d'orthographe. Si tu mets animaux, ça marche pas.

Mission pour avions civils sur Mineralvodye. MnzPwDc

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Message par VBJT/Mud Mer 22 Nov - 20:16

Oui, j'ai bien fait attention, surtout que le message au lancement de la mission m'indique Animals pour le mod manquant et non pas animals.
J'ai quand même fait un essais avec le A majuscule au cas ou, mais à priori le pb ne vient pas de là.
Pourtant installé comme toi...Je vais essayer de passer de 3 à 1 litre de vodka par jour, mon problème vient sûrement de là. :=))

VBJT/Mud

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Message par VBJT_Baloo Mer 22 Nov - 20:22

Je vais mettre la même mission sans "animals" pour que tu l'essayes, mais tu auras un 737 faisant une API pour cause de piste occupée

VBJT_Baloo

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Message par VBJT_Baloo Mer 22 Nov - 20:37

Voilà c'est fait, C'est la même avec "no pets" dans le titre.

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Message par VBJT/Mud Mer 22 Nov - 20:46

Ok, merci

VBJT/Mud

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Message par VBJT_Baloo Jeu 23 Nov - 11:09

J'avoue quand même ne pas m'expliquer ce qui fait que ce mod n'est pas pris en compte chez toi. Éventuellement, utilises-tu une version Steam de DCS ?

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Message par VBJT/Mud Jeu 23 Nov - 11:50

Je ne comprend pas non plus.

J'ai re-téléchargé le fichier réinstallé en auto via jsme, vérification du dossier bien présent dans tech : pas reconnu.
Tentative sur l' open-beta : pas reconnu sur la 2.1 alpha non plus, un vrai mystère.
Je ne suis pas sur la version STEAM.

Mise à part cela la mission fonctionne bien, mais sans poulet !!


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Message par VBJT_Baloo Jeu 23 Nov - 13:31

Alors qu'en penses-tu ?

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Message par VBJT/Mud Jeu 23 Nov - 17:02

Très sympa. C'est sûr que ça donne un peu plus de "vie réaliste" à DCS.
Faut quand même élaborer la mission, et là, il y a du boulot.
Peut-être que ça va donner l'idée à ED de créér un nouveau mod beta "IA civil" pour la modique somme de 59,99 euros... clown

Merci pour le job !!

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Message par VBJT_Baloo Jeu 23 Nov - 17:20

C'est pas faux. Ne vas surtout pas leur suggérer l'idée, il seraient capables de la mettre en application.

Comme je t'ai expliqué, pour le réalisme, aucun avion n'apparaitra si tu te trouves dans la zone d'apparition. Ils attendrons que tu sois parti.

VBJT_Baloo

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Message par VBJT_Baloo Ven 24 Nov - 8:12

J'ai compris pourquoi ça marche pas. Il semblerait que le mod "animals" ait subi une MAJ par rapport à quand je l'avais téléchargé.

Je vous ai donc mis ma version sur le serveur TS et cette fois, ça devrait aller.

VBJT_Baloo

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Message par VBJT_Baloo Ven 24 Nov - 8:27

J'ai tout compris Mud, et pour les autres aussi. Dans le répertoire zippé "animals" dont je vous ai mis le lien, il manque le fichier entry.lua. Donc comme dit plus haut, je vous ai mis ma version complète, mais juste vous mettre le entry.lua aurait suffit. Entry.lua à mettre avec les autres .lua du répertoire. Donc Mud fais la manip en rajoutant ce fichier et ça devrait aller.

VBJT_Baloo

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Message par VBJT/Mud Ven 24 Nov - 20:24

Super, merci beaucoup. Je vais pouvoir griller du poulet sur le Tarmac cheers

VBJT/Mud

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Message par VBJT_Baloo Sam 25 Nov - 0:37

Et bouffer du steack en approche finale.

VBJT_Baloo

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